Embracer Group Mengakuisisi IP Lord of the Rings dan Beberapa Studio
Agustus 06, 2022 ・0 comments ・Label: game
Anda akan dimaafkan karena berpikir seperti itu Grup Pelukan memiliki setengah dari industri game pada saat Anda selesai membaca artikel ini. Perusahaan induk Swedia melanjutkan belanja lagi, mengumumkan pagi ini bahwa mereka telah mengakuisisi The Lord of the Rings dan The Hobbit IP dengan membeli Middle-earth Enterprises bersama dengan sejumlah perusahaan video game termasuk Limited Run Games dan TripWire Interactive.
Daftar perusahaan baru yang diakuisisi oleh Embracer Group
Dengan perusahaan seperti Gearbox Entertainment, THQ Nordic, beberapa mantan studio Square Enix, dan Saber Interactive di bawah ikat pinggangnya antara lain, Embracer Group mulai membeli yang berikut ini:
- Game Bitwave (game retro)
- Giotek (merek aksesoris)
- Limited Run Games (penerbit game fisik – edisi kolektor)
- Perusahaan Dunia Tengah (Penguasa Cincin, The Hobbit)
- Singtrix (produk game musik dan audio)
- Tatsujin (studio Jepang)
- Lab Tuxedo (Teardown)
- TripWire Interactive (Maneater, Killing Floor)
Embracer telah membentuk divisi baru yang disebut Embracer Freemode di mana perusahaan-perusahaan ini akan beroperasi. Embracer Freemode berfokus pada enam segmen pasar: game dan hiburan retro / klasik / warisan, pengembangan dan produksi game, perangkat, perlengkapan, dan koleksi, komunitas dan e-niaga, inkubasi ide dan teknologi baru, dan layanan produksi.
Middle-earth Enterprises adalah salah satu akuisisi paling signifikan Grup Embracer karena memberikan kepemilikan katalog IP besar-besaran dengan hak di seluruh dunia untuk film, video game, permainan papan, merchandising, taman hiburan, dan produksi panggung. Ini termasuk The Lord of the Rings dari Amazon yang akan tayang perdana September ini, dan Warner Bros.’ Penguasa Cincin: Perang Rohirrim.
“Peluang lainnya termasuk mengeksplorasi film tambahan berdasarkan karakter ikonik seperti Gandalf, Aragorn, Gollum, Galadriel, Eowyn, dan karakter lain dari karya sastra JRR Tolkien, dan terus memberikan peluang baru bagi penggemar untuk menjelajahi dunia fiksi ini melalui merchandising dan pengalaman lain,” tulis Embracer.
Dalam berita lain, Nintendo pernah mengerjakan pengontrol adaptif multiplatform, dan Sony telah dituduh memblokir Cult of the Lamb agar tidak dirilis di Game Pass.
Posting Komentar
Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.