Soul Hackers 2 Meredakan Penjelajahan Bawah Tanah Dengan Karakter

Agustus 06, 2022 ・0 comments

Bermain Peretas Jiwa 2 terkadang terasa seperti melakukan perjalanan jauh melintasi Amerika Serikat. Ada banyak perjalanan yang membosankan dalam melakukannya. Anda akan melewati banyak tempat yang terlihat sama, ke mana pun Anda pergi. Sesekali, Anda akan berhenti, melihat-lihat pemandangan, mengobrol dengan teman, dan mendapatkan pengalaman yang cukup menyenangkan. Tapi itu tidak akan selalu cukup untuk menghapus monoton.

Peretas Jiwa 2 menampilkan dirinya sebagai titik tengah antara karakter dan fokus naratif JRPG stereotip dan fokus pertempuran dan mekanis dari perayap bawah tanah stereotip. Bahkan pemasaran tampaknya memposisikan permainan sebagai mencoba untuk membagi perbedaan dan berhasil di jalan tengah antara Shin Megami Tensei dan persona. Pada kenyataannya, ini sedikit lebih berat di dungeon-crawler (baca: SMT) sisi persamaan. Ceritanya cukup sederhana, dan meskipun visualnya bergaya, Atlus tidak menyajikannya dengan cara yang paling menarik. Belum, Peretas Jiwa 2Pemeran yang dapat dimainkan cukup menarik untuk membuat Anda ingin tahu lebih banyak tentang mereka, dan dengan demikian ingin bermain melalui plotnya.

Seperti yang saya sebutkan di pratinjau, plot dari Peretas Jiwa 2 semudah pengaturan dari trailer. Ringo dan Figue adalah agen Aion, yang pada dasarnya adalah superkomputer yang hidup. Aion mengirim mereka ke dunia manusia untuk menyelamatkannya dari kiamat. Untuk melakukannya, mereka membutuhkan seorang pria bernama Arrow, tetapi Ringo menemukannya mati. Menggunakan kekuatan Soul Hack, dia menghidupkan kembali Arrow. Dia kemudian melakukan hal yang sama untuk dua teman lagi: Milady, dan Saizo. Menurut Aion, ketiganya adalah Pemanggil Iblis, yang menggunakan sistem COMP seperti senjata mereka untuk memanggil iblis agar bertarung demi mereka. Mereka semua berperan untuk menyelamatkan dunia dari kiamat prediksi Aion.

Yang tidak jelas dari trailernya adalah ini semua terjadi hanya dalam setengah jam pertama pertandingan.

Peretas Jiwa 2 terstruktur sehingga narasinya tidak melampaui sambutannya atau mengganggu inti permainan – penjelajahan bawah tanah – tetapi tidak memberikan banyak bobot pada pengaturan. Mengapa Anda berada di area kota tertentu untuk merangkak di bawah tanah? Bagaimana Anda bertemu dengan karakter-karakter ini? Narasi build-up tidak terasa organik. Akibatnya, mungkin sulit bagi pemain untuk peduli, terutama mereka yang datang dengan harapan yang ditetapkan oleh personafokus narasi. Namun, jika Anda memainkan game ini khusus untuk tantangan dan ruang bawah tanah, maka itu tidak menjadi masalah.

Masalah ini berlanjut saat Anda melanjutkan permainan. Peretas Jiwa 2 menyajikan pencerahan besar dengan jumlah gembar-gembor yang sama dengan plot twist kecil. Sama seperti bagaimana ada sedikit waktu bagi Anda untuk merasakan apa pun untuk plot atau karakter sebelum permainan menyeret Anda ke ruang bawah tanah berikutnya, tidak ada petunjuk atau bayangan sama sekali. Rasanya seperti menonton film misteri pembunuhan, tetapi Anda tidak diberitahu siapa yang mati dan bagaimana, hanya untuk memotong ke detektif membuka kedok si pembunuh dan memainkan kredit penutup. Daging plotnya entah bagaimana terasa hilang.

Peretas Jiwa 2 bersinar melalui karakternya, meskipun perlu beberapa saat sebelum lapisan perak khusus ini menunjukkan dirinya, sayangnya. Saat Anda bermain melalui permainan dan menjelajahi Matriks Jiwa, Anda belajar lebih banyak tentang subplot dan sejarah khusus mereka. Acara hangout, serta ceritanya, juga memungkinkan Anda melihat sekilas kehidupan pribadi dan keanehan mereka yang menyenangkan. Bahkan Figue, yang sebenarnya bukan anggota party, sangat disukai. Saya suka betapa tulusnya dia tentang segalanya. Dari para pemain, Ringo mungkin adalah karakter yang paling sulit untuk dihubungkan. Semua orang memiliki kepentingan nyata dalam cerita. Sebaliknya, dan meskipun menjadi pemimpin, Ringo tampaknya selalu ikut dalam perjalanan.

Meskipun narasinya gagal dalam beberapa hal, jelas bahwa penjelajahan bawah tanah benar-benar inti dari Peretas Jiwa 2. Sistem pertarungannya detail dan menarik. Meskipun berbasis giliran, terasa cepat dan halus. Demons dapat dilengkapi dengan anggota party seperti senjata, memberikan karakter akses ke kemampuan Demon yang dilengkapi. Oleh karena itu, tidak ada satu pun setan yang dapat membawa Anda melalui seluruh permainan. Anda harus memvariasikan berbagai hal untuk mengeksploitasi kelemahan musuh dan membangun stok “Stacks”, poin yang digunakan untuk mengaktifkan kemampuan khusus Ringo.

Ringo juga memiliki Commander Abilities yang bisa digunakan tanpa memakan giliran. Melacak Tumpukan Anda diperlukan untuk kelancaran. Gim ini cukup menantang sehingga Anda tidak dapat mengisi daya tanpa berpikir. Namun, itu tidak terlalu sulit sehingga Anda akan terjebak atau merasa seperti Anda telah kehilangan banyak kemajuan. Pada kesempatan langka pertemuan musuh pergi ke samping, saya hanya bisa melarikan diri dengan Bom Trafuri, Traesto ke peta kota, dan pergi ke safehouse untuk memulihkan diri. Fungsi simpan otomatis sebelum bos berkelahi juga membantu jika Anda mengacaukannya. Mereka yang ingin lebih “klasik” SMT pengalaman kesulitan mungkin ingin memulai dari tingkat kesulitan yang lebih sulit.

Namun, meskipun intinya dan sebagian besar dari Peretas Jiwa 2 adalah dungeon-crawling, ia memiliki poin yang rendah. Ruang bawah tanah yang Anda kunjungi untuk cerita cukup bervariasi dalam gimmick dan penampilan sehingga mereka dapat menerima kunjungan tambahan untuk menangani permintaan opsional. Namun, ruang bawah tanah Soul Matrix untuk Arrow, Milady, dan Saizo – ruang bawah tanah yang kemungkinan besar akan Anda lewati untuk sebagian besar permainan – semuanya terlihat persis sama. Mereka semua memiliki skema warna dan musuh yang sama. Tidak masalah di Soul Matrix Anda, mereka semua seperti itu, dan tidak ada jalan keluar.

Tidak akan terlalu buruk jika Soul Matrix bervariasi dari satu karakter ke karakter lainnya. Katakanlah, jika Matriks Jiwa Milady berwarna merah dan memiliki lebih banyak iblis Herald, versus Matriks Jiwa Arrow berwarna biru dan memiliki lebih banyak Yoma. Bahkan perubahan kecil seperti itu akan membuat perjalanan lebih mudah. Untuk game yang begitu fokus pada sisi penjelajahan bawah tanahnya, terkadang crawling seharusnya tidak terlalu tak tertahankan.

Membuka kunci lantai untuk Soul Matrix juga membutuhkan Level Jiwa tertentu. Anda dapat meningkatkannya melalui acara hangout. Mayoritas terjadi melalui pilihan dialog cerita. Ilusi pilihan itu bagus, tetapi bisa menjadi tua. Semakin jarang Anda melihat opsi dialog yang sebenarnya ingin Anda katakan saat permainan berlangsung. Sebaliknya, Anda akan memilihnya karena membantu Anda membuka bagian berikutnya dari Matriks Jiwa seseorang.

Bahkan jika saya tidak peduli tentang pendapat Arrow tentang topik tertentu, saya masih harus bertanya kepadanya. Jika tidak, maka saya tidak dapat mengakses 4F dari Soul Matrix-nya. Menurut pendapat saya, aspek Matriks Jiwa ini akan lebih baik dilayani dengan metode membuka kunci yang berbeda. Dengan begitu Anda bisa berinteraksi dengan Peretas Jiwa 2 karakter karena Anda menyukainya, bukan hanya membutuhkannya.

Peretas Jiwa 2 berhasil menggabungkan elemen karakter dan cerita yang menarik ke dalam mode penjelajahan bawah tanah yang lebih tradisional. Dalam banyak hal, ia berhasil menempuh jalan tengah antara ekstrem dari seri saudaranya. Tapi titik terangnya tidak cukup menutupi momen di mana saat-saat di mana kedua bagiannya bisa gagal.

Peretas Jiwa 2 akan keluar pada 25 Agustus 2022 di Jepang dan 26 Agustus 2022 untuk Amerika Utara. Ini akan debut di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, dan Windows PC.

Posting Komentar

Jika kamu tidak bisa berkomentar, gunakan google chrome.